Новые Zelda часто выбирают системную свободу вместо плотной драматургии. Обсудим, когда это делает приключение сильнее, а когда распускает историю.
Что интересно обсудить:
- Какой момент заставил вас пересмотреть мнение?
- Что авторы, сценаристы или геймдизайнеры сделали особенно хорошо?
- Что бы вы изменили, если бы писали продолжение?
Формат простой: короткая позиция, один пример, спойлеры лучше прятать после предупреждения.